caroussel2_peak-1024x680

la inspiración y el desarrollo

Hace más o menos 7 años, nosotros dos y tres de nuestros mejores amigos alquilamos una cabaña al sur de Francia. No teníamos ningún tipo de posibilidad de conectarnos a internet, así que decidimos preparar algunas actividades en caso de hartarnos del cautiverio. En un golpe de genialidad, Dries se inventó un juego llamado ‘Akkerdjie!’ en el que todo el mundo tenía que hacer las cosas más absurdas sin que los demás les pillaran. ¡Y pasamos un rato de lo más divertido!

Avanzando (zwizzouzwizzouwheep, sonido de cassette) al pasado Diciembre, ámbos de nosotros estábamos sin trabajo, cuando Dennis sugirió que compartiéramos ‘Akkerdjie!’ con el mundo. Estuvimos durante cuatro días sin parar haciendo lluvia de ideas para conseguir las instrucciones más divertidas, modificando las reglas y diseñando el tablero. Nuestra primera prueba del juego resultó muy divertida pero también un poco caótica. Después de muchas, muchísimas pruebas más, pulimos el tablero, simplificamos las reglas, añadimos los duelos y dividimos las cartas en diferentes tipos hasta que tuvimos listo el elegante juego que ahora te presentamos.

Inspiração & Desenvolvimento
Desde el principio tuvimos una idea muy clara de publicar el juego en inglés pero todavía teníamos que decidir un nombre decente. La expresión flamenca ‘Akkerdjie!’ obviamente no tenía ningún atractivo internacional. Por alguna razón, Dries solía decir ‘Dear Lord’ a modo de frustración durante esos días, a lo que Dennis respondía ‘ALL HAIL DEER LORD!’* para hacer frente a ese hábito tan pesado. Steven, nuestro diseñador gráfico, lo tomó como inspiración e hizo el primer diseño de ‘Deer Lord’. Era todo lo que habíamos estado buscando. Ahora todas las piezas parecían encajar: el nombre, las ilustraciones y el tema del juego. ¡Así que fuimos a por ello!

*Nota del traductor: Juego de palabras entre la pronunciación de la palabra ‘Dear’ (querido/a) y la palabra ‘Deer’ (venado, ciervo). Como resultado, la expresión “¡Oh, Dios!” o “¡Dios mío!” se transforma en “¡Señor Ciervo!”

¿Y como se transformó este increíble juego hecho en Bélgica y escrito en inglés, en la estupenda versión española que tienes en tus manos? Bien, pues aquí entran en juego dos compañeros españoles, Ángel y Rubén. A través de la campaña (existosa campaña, cabe destacar) de Kickstarter, nos contactaron y se ofrecieron a ayudarnos para hacer una versión en el idioma de Cervantes. Sí, así de increíble es este juego que consigue adeptos como la mejor de las sectas (solo que con DEER LORD! no perderás tu alma. Bueno, puede que un poco con la expansión CABRÓN…)

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

 characters available