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Inspiração & Desenvolvimento

Aproximadamente 7 anos atrás, nós dois e 3 dos nossos(as) amigos(as) mais próximos alugamos uma casa de campo no sul da França, totalmente desconectada da internet, então decitimos preparar algumas atividade para não morrer de tédio depois de passar muito tempo dentro dela. Em uma tirada genial, Dries apareceu com um jogo de tabuleiro chamado ‘Akkerdjie!’, no qual todos tinham que fazer as coisas mais loucas sem que fossem flagrados pelos outros. Foi uma experiência incrível!

Avançando *zwizzouzwizzouwheep* *som de fita cassete* até dezembro passado, nós dois estávamos desempregados, quando Dennis sugeriu que compartilhássemos ‘Akkerdjie’ com o mundo. Por dias a fio, nós discutimos as instruções mais engraçadas, continuamos aprimorando as regras e desenhamos o tabuleiro do jogo. O nosso primeiro teste se mostrou muito divertido, mas ainda era um pouco caótico. Depois de muitos, muitos jogos-teste, descartamos o tabuleiro, refinamos as regras, adicionamos duelos e separamos as cartas em categorias específicas e finalmente chegamos a este jogo caprichado que estamos apresentando a vocês agora.

Inspiração & Desenvolvimento

Tínhamos a clara ideia de publicar o jogo em inglês desde o início, mas ainda tínhamos que encontrar um nome decente. A exclamação flamenga ‘Akkerdjie” obviamente não tem muito apelo internacional. Por algum motivo, naquela época Dries frequentemente gritava ‘Dear Lord’ (‘Meu Senhor’, em tradução livre) quando ficava frustrado, ao que Dennis respondia ‘ALL HAIL DEER LORD’ (‘todos saúdem o senhor dos cervos’, em tradução livre), para tentar amenizar aquele hábito irritante. Steven, nosso designer gráfico, pegou a inspiração e fez o primeiro design de ‘Deer Lord’. Era exatamente o que estávamos procurando. Finalmente, todas as peças pareciam ter se encaixado: o nome, a arte, o tema. Então fomos adiante!